Willkommen im loop

Ein digitales Lerntool über Cradle to Cradle, um für die drängenden Umweltfragen unserer Zeit Lösungsansätze für eine Welt von morgen kennenzulernen.

WAS IST LOOP?

LOOP ist Lernausflug, Experimentierlabor und Kreativwerkstatt in Einem.


Ziel ist es, für die drängenden Umweltfragen unserer Zeit gemeinsam Antworten zu finden und junge Menschen zu befähigen, selbst über Herausforderungen nachzudenken und Lösungen mitzugestalten.


Im LOOP steht aber nicht die Auseinandersetzung mit Problemkomplexen im Mittelpunkt. Stattdessen werden mit Cradle to Cradle (C2C) Lösungsansätze für die Klima- und Ressourcenkrise erarbeitet.

Für wen ist LOOP?

Schwerpunktmäßig für Jugendliche im Alter von 14 – 17 Jahren. Einzelne Module können auch von Jüngeren ab 12 Jahren bearbeitet werden.

 

LOOP eignet sich auch als spielerischer Einstieg ins Thema für ältere Zielgruppen, z. B. Auszubildende oder Studierende.

HINWEIS:
LOOP kann auf dem PC oder Tablet genutzt werden.
Das Tool ist nicht für Handys optimiert.

Wie funktioniert LOOP?

Die Lernenden durchlaufen im LOOP zuerst einen Wissensteil. In diesem lernen sie das Nachhaltigkeitskonzept Cradle to Cradle über interaktive Aufgaben kennen. Dieses Grundlagenwissen ist die Voraussetzung für den folgenden Designteil.


Dort entwickeln und gestalten sie in Kleingruppen mithilfe der Design Thinking-Methode einen eigenen Produktprototypen nach Cradle to Cradle-Kriterien. Im Fokus steht hier die Frage: Wie können wir ein Produkt designen, das gesund für Mensch und Umwelt ist, dessen Materialien in geschlossenen Kreisläufen geführt werden können und das vielleicht sogar einen positiven Fußabdruck hinterlässt?

Warum ein Lerntool zu Cradle to Cradle?

Cradle to Cradle bietet viele Lösungsvorschläge für eine Welt von morgen, in der wir Menschen auf einem gesunden Planeten leben und diesen als Nützlinge durch unser Handeln positiv beeinflussen.

Warum digital?

LOOP bietet als digitales Baukasten- bzw. Experimentierset viele verschiedene Möglichkeiten des Lernens und Zusammenarbeitens.

Warum Produktdesign und Design Thinking?

Durch den Designprozess wenden die Lernenden das vorher erlangte theoretische Wissen über Cradle to Cradle direkt und kreativ an – an einem Thema, das uns alle jeden Tag und überall umgibt: der Kauf, die Nutzung und Entsorgung einer Vielzahl von Produkten. 

Was bringt LOOP noch?

Durch eine fächerübergreifende Durchführung kann die Mehrdimensionalität des Themas vermittelt werden. Zudem entwickeln die Schüler*innen verschiedene kognitive und interpersonelle Fähigkeiten.

Wie kann LOOP im Schulunterricht
eingesetzt werden?

Aufbau nach dem Baukasten-Prinzip

Das C2C-Lerntool ist modular aufgebaut, um sowohl fächerbezogenes, aber vor allem -übergreifendes Arbeiten zu ermöglichen. So werden die Mehrdimensionalität und die Vielfältigkeit im Umwelt-und Ressourcenschutz und ganz konkret Cradle to Cradle und Kreislaufwirtschaft erfahrbar gemacht. 

bunte Flächen kreisförmig

Bezug zu BNE und SDGs

LOOP reiht sich in das Themenangebot der Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE) ein. Es behandelt neben den Kernelementen des Cradle to Cradle-Konzepts auch Lösungen für die Klima- und Ressourcenkrisen, die Themen Materialgesundheit sowie intelligentes Produktdesign für die passenden Kreisläufe. LOOP vermittelt ein positives Mindset und bietet kreative Anregungen. Außerdem können Lernende im gemeinsamen Prozess auf Basis der interaktiven Aufgaben ihre Gestaltungskompetenzen erweitern.

 

Cradle to Cradle knüpft thematisch an eine Vielzahl der Nachhaltigkeitsziele (SDGs) an, vor allem an den Zielen 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12 und 13. Sie zeigen sich in den Modulen des Lerntools, denn die dort behandelten Inhalte dienen zur Thematisierung dieser Ziele mit einem C2C-Fokus. Sie bieten somit ggf. eine neue Perspektive auf die Möglichkeiten, diese Ziele zu erreichen.

Zeit & Kapazitäten

Es gibt unterschiedliche Wege durch den Wissens- und Designteil im LOOP – je nach Zeit und Kapazitäten: 

  • Das C2C-Lerntool kann komplett und in chronologischer Reihenfolge vom Startpunkt im LOOP bis zum Ausgang durchgespielt werden, z. B. innerhalb einer Projektwoche oder mehreren Unterrichtseinheiten. 
  • Bei weniger Zeit sind kürzere Varianten möglich. Hierzu kann die Lehrperson die einzelnen Module vorab über das Menü durchgehen und für den aktuellen Kontext passende Kapitel oder Aufgaben aussuchen. Einige Aufgaben eignen sich gut als Hausaufgaben oder für Vertretungsstunden im Computerraum oder an Tablets.

 

Flexible Auswahl der Module

Das C2C-Lerntool ist interaktiv gestaltet und umfasst verschiedene Aufgaben zum Wissenserwerb und zur -sicherung, Beispiele zur Veranschaulichung und Möglichkeiten zum Diskutieren oder zum gegenseitigen Erklären.

Da das Menü offen zugänglich und die einzelnen Module frei wählbar sind, besteht auch die Möglichkeit, nur den Wissensteil zu bearbeiten. Damit bleibt das erworbene Wissen theoretisch, kann aber flexibel an andere Lehrinhalte angeknüpft werden. Für den kreativen Designteil ist der Wissensteil teilweise die Voraussetzung für Lernende, um das nötige Grundverständnis zu erwerben. 

 

Weitere Infos zur Benutzung des Tools und zur Vorbereitung für den Unterricht gibt es  hier:

DU HAST FEEDBACK ZUM LERNTOOL?

Deine Fragen und Kommentare helfen uns dabei LOOP weiterzuentwickeln. Egal ob du nur kurz reingeschaut oder das Lerntool komplett durchgearbeitet hast – wir freuen uns über deine Anregungen!

Förderhinweis:
Dieses Projekt wurde gefördert durch das Umweltbundesamt und das Bundesministerium für Umwelt, Naturschutz, nukleare Sicherheit und Verbraucherschutz. Die Mittelbereitstellung erfolgt auf Beschluss des Deutschen Bundestages.

Logo Bundesministerium für Umwelt, Naturschutz, nukleare sicherheit und Verbraucherschutz
Logo Umweltbundesamt grün
Die Verantwortung für den Inhalt dieser Veröffentlichung liegt bei den Autorinnen und Autoren.

Warum ein Lerntool zu Cradle to Cradle?

Cradle to Cradle bietet viele Lösungsvorschläge für eine Welt von morgen, in der wir Menschen auf einem gesunden Planeten leben und diesen als Nützlinge durch unser Handeln positiv beeinflussen.

Dem Cradle to Cradle Ansatz liegt ein positives Menschenbild zugrunde und die Annahme, dass nur wer die Zusammenhänge zwischen ökonomischen Prozessen und ihren ökologischen und sozialen Folgen erkennt und versteht, sie neu denken und umgestalten kann.

 

Cradle to Cradle ermöglicht, bestehende Nachhaltigkeitsdilemmata aufzulösen, mit Hilfe konkreter Good-Practice-Beispiele die Komplexität des Themas zu reduzieren sowie Alternativen und Handlungsoptionen aufzuzeigen. Im Lerntool entwickeln Lernende ein Verständnis davon, wie der Ansatz in ihrer Lebenswelt umsetzbar ist und was für Gestaltungsmöglichkeiten sie haben. Das ist in Zeiten multipler Krisen extrem wichtig, um sie zum Handeln zu motivieren und sie zu empowern.

 

Kinder und Jugendliche, die sich bereits früh mit Umweltschutz und speziell dem Umgang mit Ressourcen auseinandersetzen, nehmen von Beginn an eine große Multiplikator*innenrolle ein. Sie verinnerlichen Prinzipien und Denkweisen, die heutzutage von vielen Entscheider*innen noch als mühsam und kompliziert in der Umsetzung begriffen werden. Wir wollen mit unserem Tool dazu beitragen, dass dies für die nächsten Generationen zur Selbstverständlichkeit wird.

Warum digital?

LOOP bietet als digitales Baukasten- bzw. Experimentierset viele verschiedene Möglichkeiten des Lernens und Zusammenarbeitens.

 

Es kann von kleinen Gruppen gemeinsam vor Ort genutzt werden oder von jedem Gruppenmitglied von zu Hause aus, um auch aus der Ferne mit zu lernen und zu planen. Integrierte Tools wie die im LOOP verwendeten interaktiven digitalen Pinnwände oder digital bearbeitbare Dokumente sind in vielen Jobs heutzutage fester Bestandteil des Arbeitsalltags von Teams. Den Umgang damit zu festigen und diese Tools effizient für die Planung eines gemeinsamen Projekts zu nutzen, ist ein weiterer Vorteil der Arbeit im LOOP.

Warum Produktdesign und Design Thinking?

Durch den Designprozess wenden die Lernenden das vorher erlangte theoretische Wissen über Cradle to Cradle direkt und kreativ an – an einem Thema, das uns alle jeden Tag und überall umgibt: der Kauf, die Nutzung und Entsorgung einer Vielzahl von Produkten. 

 

LOOP orientiert sich an der Struktur des Design Thinking und ermöglicht die Betrachtung vielfältiger Denkweisen, Perspektiven und Bedürfnisse. Zudem werden Grundlagen von Projektmanagement, Teamarbeit und einer wertschätzenden Feedback- und Fehlerkultur eingeführt. Der kreative Prozess hilft dabei,  bestehende Denkmuster zu verlassen, stärkt den Erfindungsreichtum und fördert Teamarbeit. Durch das eigene Produktdesign nach Cradle to Cradle schärfen Lernende auch ihren Blick für alltägliche Produkte in ihrem Umfeld und können diese in Bezug auf ihre Nachhaltigkeit bzw. Kreislauffähigkeit hinterfragen.

Was bringt LOOP noch?

Durch eine fächerübergreifende Durchführung kann die Mehrdimensionalität des Themas vermittelt werden. Zudem entwickeln die Schüler*innen verschiedene kognitive und interpersonelle Fähigkeiten.

 

In Interviewphasen ziehen sie die Perspektiven von Nutzenden des Produkts in Betracht, entwickeln Empathie für andere, arbeiten als Team zusammen, nutzen ihre Kreativität und navigieren zwischen dem digitalen und analogen Raum. 

Designkonzept

Um unser Klima- und Ressourcenproblem langfristig zu lösen, müssen wir Menschen umdenken und umgestalten. Das C2C Designkonzept ist die Anleitung dafür. Es ist natürlichen Kreisläufen nachempfunden, in denen jeglicher Abfall Nährstoff für etwas Neues ist. Cradle to Cradle berücksichtigt alle ökologischen, ökonomischen und sozialen Aspekte von Produkten bereits in der Planungsphase. Dabei kommen ausschließlich kreislauffähige Materialien zum Einsatz, die für den konkreten Zweck eines Produkts geeignet sind.